本套CG教程,已翻译成中文,请享用。
本套教程是Michael de Meyer的新Cinema 4D教程,该教程展示了如何在C4D中制作沙漏。De Meyer使用Octane创建材质和最终渲染。C4D制作逼真沙漏容器模型,用Octane渲染的教程,作为3D艺术家,有趣的是采用简单的个人项目来磨练技能。找到一个简单的对象并尽可能逼真地呈现它。Michael de Meyer 作为专业电影3D艺术家在德国慕尼黑工作超过13年。做了很多广告(宝马,奥迪,梅赛德斯 – 奔驰,保时捷,红牛等),还有电视节目,并因其作品赢得了国内和国际奖项。Create a realistic hourglass in C4D and Octane. Create a realistic hourglass in Cinema 4D and Octane Render!
Octane Render是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这意味着什么?只使用你计算机上的显卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果…相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。Octane Render不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,例如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你还可以实时获得渲染结果。它也允许超乎你的想象的速度去工作。在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。Octane Render让渲染再次变成了一件有趣的事情。Octane Render是世界上第一个GPU-accelerated最快,无偏差、物理渲染器。这意味着Octane使用你的电脑的显卡来渲染真实感图像,而且超级快速。Octane的并行计算能力,您可以创建令人惊叹的效果。
本套教程1个视频,课时共25分钟,祝学习愉快!
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