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V-Ray Next for Maya 智能強大的新功能,快速渲染技巧

本套CG教程,已翻譯成中文,請享用。

本套V-Ray Next教程是在Maya中學習V-Ray Next的渲染技巧,用在Maya快速工作流程,探索Maya的V-Ray Next中的新增功能,比以前更智能,更快,更強大的渲染方式,V-RAY NEXT下一代渲染器全面重新設計的IPR,擁有2倍的GPU生産渲染速度,與Maya 2019兼容,基本上Vray Next會加速整體渲染速度高達25%,有了新的Vray場景智能與GPU渲染架構,對于一些場景将渲染速度提高7倍之多。

使用場景智能優化光線的采樣方式,除了速度更快結果更精确,你不需要使用平面光。新增加了一個新的自适應穹頂燈,當對室内設定照明時,自适應穹頂通常比以前快了2-7倍,同樣也使用場景智能,V-Ray物理相機,曝光和白平衡現在可以設定爲全自動,想要得到一張非常漂亮的渲染圖如同拍張快照一樣簡單,使其更容易使用和更快的渲染速度。增加了新的NVIDIA AI降噪器,你可以立即消除畫面中的噪點,使用人工智能技術,在不到一秒的時間就能獲得無噪點圖像,所以當IPR模式時,你可獲得實時反饋。當你設置燈光和材質時,一旦你準備好,渲染最終質量圖像隻需要切換到V-Ray Denoiser降噪器。V-Ray Next的GPU渲染比以往更快更強大。你會注意到的是V-Ray RT現在由V-Ray GPU取代并支持V-Ray工具,可同時支持IPR與産品級渲染模式,更新的用戶界面隻顯示與GPU渲染兼容的功能,使其更容易使用。V-Ray GPU也推出了全新的多内核渲染架構,速度上比以前要快兩倍,充分利用平衡運算的優點,以及最新的NVIDIA硬件。V-Ray GPU也能非常快速的渲染體積效果,如煙霧和火焰,霧氣。V-Ray GPU現在也支持材質庫超過600個照片級寫實VRscans材質V-Ray Next 新增了一個新基于物理的毛發着色器,其算法更精确且很容易設置,制作逼真寫實的毛發特效。

有了新的黑色素顔色控制參數,你隻需要拖動滑塊從金色到深色頭發或任何其他發色。爲了更容易合成,現在你可以添加無噪點渲染元素。這些渲染元素很容易就合成在一起。合成出無噪點漂亮的宣傳圖像,爲了測試場景中的光線強度V-Ray Next添加了一個改進的照度計幫助物體産生新的照明分析渲染元素,現在你可以渲染套色的熱圖與數據叠加以顯示任何場景精确的光照值,爲了幫助你制作PPR材質,用于Unreal和Unity這類實時引擎或是直接從Substance Designer這類的應用程序導入,添加了一種新的Metalness反射參數,就在V-Ray材質裏面,VeryCG會持續更新V-Ray Next更多的渲染教程。

本套教程1個視頻,課時共53分鍾,祝學習愉快!

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