本套CG教程,已翻译成中文,请享用。
本套ZBrush教程是最新的曲面修剪硬面建模ZBrush教程,从头开始使用Maya,ZBrush和Photoshop创建坚硬的表面装饰板材和材质纹理给人一种完整的体系,在Maya中展示多边形建模的技术,在Zbrush中展示布尔/插入技术。最后显示了将Zbrush雕塑转移到低分辨率游戏引擎友好的网格以进行Marmoset中的纹理制作和渲染的工作流程。熟悉Zbrush,Maya,Photoshop和Marmoset的基本菜单和工作流程。ArtStation – Hard Surface Trim Sheet Tutorial by Tyler Smith.
- 120 minute walk through covering the entire sculpture from scratch in Maya, Zbrush to final low res mesh render in Marmoset.
- 720 Resolution
- Low res Static plane meshes
-Maya poly modeling file
-Zbrush (4R8) files
-Photoshop files of texture maps generated for low res mesh
-Marmoset web file and scene file (Marmoset Toolbag 3)
本套教程5个视频,课时共249分钟,祝学习愉快!
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