本套CG教程,已翻譯成中文,請享用。
本套Unity教程是udemy2019年12月更新的Unity動畫(Unity 3D動畫系統 Mecanim)入門教程,是學習Unity Mecanim終極指南,涵蓋了關鍵幀,曲線,逆運動學,直線集,混合等。學習使用Unity Mecanim系統從頭開始創建動畫并将其放置在遊戲對象上,将第三方動畫資産導入Unity并設置動畫控制器,編寫C#代碼以通過用戶交互來動态控制動畫,交互控制動畫以及創建複雜的動畫序列并在運行時由用戶動态控制混合,探索在仿真機器人裝置中逆運動學的應用,在本課程中,Penny會使用她享譽國際的教學風格,她擁有25年從事遊戲和計算機圖形學的知識,教您在Unity中爲自己的遊戲角色制作動畫所需的所有寶貴技能。探索mecanim系統的功能,開發代碼段來控制3d遊戲動畫的各個不同功能。學習調整曲線,使用免費的第三方工具設計角色并進行動作捕捉,混合動畫以創建strafe,也供了許多有用的技巧和技術來執行複雜的工作。
The Beginner’s Guide to Animation in Unity (v5 to v2019+). create animations from scratch using the Unity Mecanim system and place them onto game objects. import third party animated assets into Unity and set up animation controllers. write C# code to dynamically control animations through user interaction. explore the use of inverse kinematics in humanoid rigs. create complex animation sequences and blends dynamically controlled by the user at runtime.
本套教程57個視頻,課時共673分鍾,祝學習愉快!
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