本套CG教程,已翻译成中文,请享用。
学习在Maya 2020中创建高质量的3D模型和动画。本课程涵盖基于Maya的核心技能(建模,纹理处理,渲染和动画),该工作流程基于真实项目的工作流程,该流程同样可以很好地转换为电影,商业广告,动态图形,和游戏设计。学习Maya 2020基础知识,例如选择和操作对象,组织场景以及自定义界面。学习多边形建模,创建和高模和游戏低模,雕刻和NURBS建模。如何创建材质并将其应用到曲面上了,学习设置材质颜色,纹理和反射率。然后使用Arnold for Maya渲染器,学习Maya的灯光照明和景深渲染效果,讲师George Maestri展示了如何使用Maya动画工具为您的工作增添动画效果和画面层次,学习如何制作完美的卡通动画。
Maya 2020 Essential Training. Basic Maya lights for Arnold. Navigating Maya. Configuring viewports and preferences. Selecting objects. Manipulating objects. Creating scene hierarchies. Creating layers. Grouping objects. Creating polygonal objects. Sculpting meshes. Modeling polygonal meshes. Smoothing surfaces. Creating and modifying curves. Creating and applying materials. Rendering in Arnold. Animating in Maya.
本套教程85个视频,课时共285分钟,祝学习愉快!
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