CG大师 中文CG视频培训教程

在Maya使用运动捕捉数据制作逼真动画 Animate with Motion Capture in Autodesk Maya

本套CG教程,已翻译成中文,请享用。

运动捕捉会替代动画师么?如何低成本的获取运动捕捉数据?在本课程中,我将揭开如何使用运动捕捉为视频游戏和VFX创建动画。学会运动捕捉工具技巧,您可以利用它来制作任何逼真的动画。毕竟写实的真人动画效果的手K动画是非常困难的。该课程可以学习我的工作流程以获取标准的运动捕捉数据并使用关键帧创建自定义动画。我还将讲解如何对运动捕捉进行快速编辑,并重新利用剪辑数据来创建全新的动画。教程使用具体的人物走路/散步/跑步的案例来讲解角色的骨骼绑定和控制,以及动画曲线的编辑,并且配合运动捕捉来快速制作动画。

Skillshare Character Animation Animate with Motion Capture in Autodesk Maya. Where to source motion capture clips online. Setting up the character rig using Human IK. How to use a custom rig with Human IK. How to select key poses from motion capture. Stages of a walk cycle. Animation Layers. Animating the upper and lower body. The use of additive layers for an idle animation. Redesigning a run using override layers. Finding motion capture. Using Human IK. Connect rig to Human IK. Walk – Initial setup. Using animation layers. Cycling the lower body. Cycling the upper body. Idle – additive layers. Run – override layers. Summary & class project.

本套教程10个视频,课时共60分钟,祝学习愉快!

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