本套CG教程,已翻译成中文,请享用。
在ZBrush中进行卡通动物角色的雕刻、材质和动作Pose制作等,从参考图到简单的雕刻、模型的平滑设计等。探索使用ZBrush雕刻,绘画和3D卡通人物的摆姿势技巧。作者Ryan Kittleson演示了如何设置参考图像,从原始形状构建角色,将形状融合到平滑表面中,完善解剖结构和设计以及为模型着色。另外,学习如何使用角色姿势来呈现角色的多种形态。
设置参考图像,创建基本的身体形状,制作面部表情,完善解剖结构,卡通道具,增加眼睛和牙齿,合并身体部位,重新拓扑模型,纹理化并摆出造型。
ZBrush: Modeling a Cartoon Character. Explore sculpting, painting, and posing a 3D cartoon character using ZBrush. Author Ryan Kittleson demonstrates how to set up reference images, build a character from primitive shapes, fuse the shapes into a smooth surface, refine the anatomy and design, and color the model. Plus, learn how to render the character with a pose for presentation.Setting up reference images.Creating the basic body shape.Making the facial shapes.Refining the anatomy.Modeling cartoon props.Adding eyes and teeth.Merging the body parts.Retopologizing the model for posing.Texturing and posing the model.
本套教程29个视频,课时共178分钟,祝学习愉快!
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