本套CG教程,已翻译成中文,请享用。
大场景动态合成(上)01-35:https://www.verycg.com/5365.html
大场景动态合成(下)36-63:https://www.verycg.com/5372.html
如何创建大型动态SCI-FI场景?它不仅是有关2D概念艺术的演示,而且是对静态概念艺术的更新和升级。Emilis将融合2D和3D技术。展示大规模环境创建DMP工作流程的技术方案,开辟了CG动态场景的新维度。DNEG Digital Matte Painter总监与您分享他的设计理念和经验,让我们将CG技能提升到一个新的水平!使用软件:Clarisse iFx 3.6,Photoshop CC 2017,Maya 2018,Nuke 11.1,Houdini FX 17
DNEG数字艺术家Emilis Baltrusaitis将演示所有步骤,包括:创建植被和建筑物,使用Clarisse和Photoshop,照明设置以及Nuke合成技术方案。在Maya中创建单一模型,并在Clarisse中完成城市模型,在Photoshop中创建纹理并在Clarisse中进行渲染。继续场景优化和元素添加,在Clarisse制造太空飞船,并将其组装成kitbash。继续CG动态镜头构图,Emilis首先将向您展示如何在Clarisse中创建移动镜头,然后在Clarisse 和 Houdini中创建3D薄雾效果,并向您展示混合2D和3D合成效果的方法。最后,他将在Nuke中进行颜色调整和构图。
Large Scale Environment Creation by Emilis Baltrusaitis (DNEG). 本教程将指导您逐步创建大型数字绘画。这包括建筑风格,场景布局,照明和氛围渲染以及动态图像合成。Emilis将为你打开新思路,并带领您迈向DMP创新者的大门。因此,掌握核心设计概念,让我们从今天开始!
本套教程28个视频,课时共622分钟,祝学习愉快!
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