本套CG教程,已翻译成中文,请享用。
Houdini酒杯流体特效教程 The Gnomon Workshop – Introduction To Flip Fluids In Houdini. 讲解Houdini中酒杯流体制作的方法,中阶教程,涉及到流体发射器的设置、FLIP解算器的讲解、灯光的设置和最后的渲染等。研究如何在Houdini中创建香槟汽水泡沫气泡液体,进行了模拟香槟倒入的整个过程,从流体发射器的初始设置到最终的照明和渲染。使艺术家熟悉Houdini的FLIP解算器,并指导如何使用粒子来创建逼真的流体动画。从Houdini的Shelf工具开始,从如何创建简单的几何图形设置开始,然后将流体注入玻璃物体中,然后再进行仿真工作。致力于在Houdini中创建自定义属性,以复制泡沫和液体之间的相互作用,并揭示了如何使用自定义属性在液体和泡沫粒子相互作用时进行区分。一旦设置了两个主要元素,Danny将逐步创建附加的粒子模拟,以进一步创建气泡和泡沫元素。缓存完所有元素后,培训将讨论基本的照明和着色器,以在Mantra(Houdini随附的高度先进的渲染器)中渲染最终模拟。
INTRODUCTION TO FLIP FLUIDS IN HOUDINI. CREATING A CHAMPAGNE POUR SIMULATION WITH DANNY BARNHART. Danny Barnhart cracks open his simulation secrets with a close look at how to create fizzy fluids in Houdini. Using a champagne flute and a bubbly liquid for this beginner- and intermediate-level demonstration, Danny walks through the entire process of simulating a champagne pour, from the initial setup of the fluid emitter to the final lighting and rendering. The workshop aims to familiarize artists with Houdini’s FLIP Solver as well as instructing how to work with particles to create believable motion.
本套教程6个视频,课时共185分钟,祝学习愉快!
请先
!