本套CG教程,已翻译成中文,请享用。
FXPHD – MYA312 – Advanced Lighting Practices for Maya & Arnold.Maya阿诺德渲染器灯光渲染教程,讲解Maya中阿诺德渲染器相关知识,包括场景灯光设置、渲染设置、特殊场景设置等,本课程探讨生产级镜头照明技术,以创建美观逼真的照明,Maya和Arnold蜡烛灯光,CG角色灯光技巧,在Nuke进行后期特效合成。
讲师Philip Maddock演示了如何创造性地应用这些技术,从而提高照明和渲染图像的质量。Maddock演示了如何从现实世界中捕获信息并将该数据输入3D流程,从而使您在创建非常逼真的CGI方面有很多启发性帮助。放入真实数据,得出真实结果。光照也不例外,实际上,将这种逻辑应用于基于物理的渲染引擎可以非常迅速地产生出色的结果。这样做的想法是放弃Maya和Arnold的默认设置,以进行真正的艺术控制。
Advanced Lighting Practices for Maya & Arnold. TAUGHT BY PHILIP MADDOCK. CG creature portrait lighting with real burning wax candles. Live-action light maps, Barry Lyndon style. Beauty lighting for CG product shots. Using real-world light sources for realism. Environmental lighting for action shots. Paring and projecting HDR lat-longs to allow for realistic interaction.
本套教程12个视频,课时共381分钟,祝学习愉快!
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