本套CG教程,已翻译成中文,请享用。
学习Maya 2020 和Arnold渲染技术,在 Maya 2020 中创建高质量的 3D 模型和动画。在基于真实项目的工作流中学习 Maya 的核心技能——建模、纹理、渲染和动画。讲解Maya 2022的建模、材质、渲染和动画的基础操作,比如模型的选择、场景的整理、自定义界面、多边形建模、面片的制作和优化、雕刻、NURBS建模、材质的添加、摄像机动画、灯光、景深等Maya技术。
本课程涵盖了 Maya 的核心技能:建模、纹理、渲染和动画,学习标准的项目工作流程,用于电影、动态图形和游戏设计。创建和应用材质到表面,添加颜色、纹理和反射率。然后使用 Arnold for Maya 渲染器集成相机、照明和景深效果。讲师 George Maestri 展示了如何使用 Maya 动画工具为您的作品增添动感和活力。
本套教程87个视频,课时共290分钟,祝学习愉快!
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