本套CG教程,已翻译成中文,请享用。
使用 Blender 2.9 和 Substance Painter制作复古机器人,从概念到渲染完整的3D游戏艺术流程,从概念艺术建模硬表面特征,将低多边形网格转换为高多边形网格,将高聚网格烘焙成低聚网格(高模到低模),硬表面特征的真实感纹理,绑定和设置动态角色姿势,电影摄影棚照明和渲染。
在本教程中,会讲解Blender 2.9中科幻小机器人的建模步骤,比如硬面建模、低多边形面片转换成高精度、烘焙、材质、绑定,创作复古科幻题材的3D艺术,学习硬表面纹理工具Substance Painter技术,使用Blender最新版本。
本套教程42个视频,课时共340分钟,祝学习愉快!
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