本套CG教程,已翻译成中文,请享用。
从手动绑定 到Python自动化绑定,Maya Python辅助脚本,从风格化到逼真的角色绑定,Rigging with Python in Maya 从初学者到专家,来自 The Gnomon Workshop 的Rigging绑定技术。创建可用于生产、对动画师友好的绑定,以实现出色的动画性能,Maya 中的掌握索具和 Python 脚本,创建辅助脚本和 Python 肢体绑定。将创建几个帮助脚本、一个带有基本控件和 IK/FK 切换的 Python 肢体装备设置,以及一个图形用户界面。当绑定需要在实际生产环境中更新、定制或优化时,这些技能将变得非常宝贵。
高效的方式创建可重建、生产就绪、复杂的面部绑定,一行一行地编写 Python 代码,解释了如何使用以及程序流程,如何从不同来源创建父约束、如何创建主要连接和下巴属性等。介绍了面部解剖学的基础知识,讨论了为什么掌握真正的生物肌肉组织至关重要,即使在使用程式化的装备时也是如此。
探索面部变形的拓扑技巧,鼻子、脸颊、嘴唇、眉毛和眼睑的混合形状,学习如何使用简单的控件创建用户界面,创建的UI可下载使用,用于电影、电视、游戏、VR 等领域。对每个 FACS 形状进行了深入解释,并详细介绍了如何在专业动画过程中使用和改进混合形状,创建 FACS 混合形状并将这些技能应用于任何头部模型。从绑定基础到逼真的变形,创建动画师友好的控件,以及如何构建自动化动画和绑定索具系统。学习创建正向反向运动臂、添加辅助关节变形以及清理最终装备绑定。
本套教程10个视频,课时共286分钟,祝学习愉快!
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