本套CG教程,已翻译成中文,请享用。
ZBrush和Moi3D 制作电影或视频游戏项目的机器人,正确且成功的完成第一遍设计为项目早期创建了明确的视觉目标,并为未来更精细/最终设计版本的迭代工作奠定了基础。还降低了整体成本并节省了整个团队的资产生产时间,同时不影响质量。
通过ZBrush、Moi3D软件的配合制作有机机械化模型,包括模型的建模材质,Octane渲染输出以及后期PS的合成,软件和技术包括 ZBrush 中的分块雕刻、SubD 建模、重新拓扑、Moi3D 中的 CAD 建模、利用 3D KitBash 库、Octane 渲染以及在 Lightroom 和 Photoshop 中完成图像。
本套教程15个视频,课时共214分钟,祝学习愉快!
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