本套CG教程,已翻译成中文,请享用。
使用样条线创建复杂的设计,使用变形器定义和创建复杂对象,掌握 OpenVDB 工作流程,让自己从多边形中解脱出来,在这第二卷中,您将学习有关建模的所有知识!关于样条曲线,当您想要创建复杂对象时,这些矢量形状非常有用,生成器 重新网格化和全能的细分曲面,是多边形建模的核心。多边形命令,例如拉伸、斜角工具,还有 stich’n’sew 和许多鲜为人知的工具。变形器 允许您根据需要重塑对象,甚至可以从简单的图元创建整个模型。OpenVDB建模,另一种以参数方式创建复杂对象的方法,无需多边形的麻烦和繁琐,轻松快捷且准确的程序化建模方式。模型快速重新拓扑,模型三角形自动拓扑。通过投影生成模型,把模型投影到另外一个模型。
Cinema 4D 的基础知识,掌握 Cinema 4D 的基本要素,了解 3D 的工作原理,如何掌握C4D界面,无需建模创建一个简单的场景。您将深入了解 Cinema 4D 的基础知识,以及如何更好地理解这个出色的 3D 应用程序的核心概念。C4D的基础教程,从界面UI菜单开始、自定义用户界面,图层管理、简单物体建模、效果器使用等。作者(Lionel VICIDOMINI),是一位Maxon认证讲师和动作设计师,常驻法国巴黎。共三套教程,这是系列中的第2套,目的是创建 Cinema 4D 的视频手册基础课程。
本套教程166个视频,课时共1338分钟,祝学习愉快!
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