本套CG教程,已翻译成中文,请享用。
这套教程是详细讲解Substance Painter作为游戏角色的纹理工具。学习如何对游戏角色进行UV处理,贴图烘焙设置,8Monkey公司八猴渲染器MarmosetToolbag ,为角色的脸部和身体制作皮肤和布料纹理。到本课程结束时,学生将在他们选择的虚拟引擎内展示他们的材质纹理。
这套游戏教程含金量非常高,是关于Substance Painter的学习技巧。
涉及软件:Substance Painter,Zbrush,3D建模(Maya,Max,Blender等),Photoshop,Marmoset ToolBag或虚幻引擎Unreal Engine
共 6周 课时,VC已经全部翻译完毕:
第1周:讲软件基础知识,创建场景,如何创建纹理以及导出等
第2周:PBR基础和纹理教程,金属纹理/非金属道具等等
第3周:脸部Uvs,在Zbrush提取毛孔细节,纹理布料和烘焙人物脸部纹理
第4周:游戏人物脸部的材质纹理学习,皮肤纹理化细节
第5周:写实游戏人物皮肤表现,痣,疤痕,纹身,光泽度/粗糙度等等
周6周:将Maps导出虚拟引擎,设置materials/maretials in Marmoset/Unreal.
本套教程61个视频,课时共675分钟,祝学习愉快!
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