本套CG教程,已翻译成中文,请享用。
本套3D理论教程,适用于任何3D软件,包括Maya,3dsMax,C4D,ZB,等所有3D建模和渲染程序包都相同的基础概念和规则。George Maestri全面概述了这些概念以及适用于所有类型3D艺术的技术:包括角色设计,产品拍摄,动画,材质,灯光,视觉渲染效果等。学习软件的基本界面功能,材质灯光的渲染景深和层次,3D雕刻的技巧,曲面建模的应用等等,作者讲解的渲染理论适用于大多数商业渲染引擎。能有效提高作品的视觉效果,让你的卡通角色动画不再单调和平庸。
Introduction to 3D. Navigating 3D space. Connecting objects through hierarchies. Modeling geometry. Sculpting in 3D. Creating patch-based surfaces. Creating and applying textures and materials. Rendering 3D projects.
本套教程70个视频,课时共247分钟,祝学习愉快!
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