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SmoothBoolean 1.06是3DS MAX的一个模型布尔插件,可以做不同布尔物体之间流畅动画转换效果,帮助用户在ProBoolean在网格之间创建平滑过渡,无需花费数小时清理使用布尔切割创建的混乱拓扑。如果你想让你的3D模型在渲染上看起来很棒,或者你需要为游戏烘焙一些东西,那么你就不必浪费时间去尝试模仿精美的Sub-D网格。
SmoothBoolean1.06这个插件是一个真正的3ds Max建模流程改变者,极大的提高建模效率。SmoothBoolean1.06中文汉化版本,包含安装教程和SmoothBoolean 1.06使用视频案例教程。用于3ds Max 2013,3ds Max 2014,3ds Max 2015,3ds Max 2016,3ds Max 2017,3ds Max 2018,3ds Max 2019,3ds Max 2020.
如何安装SmoothBoolean 1.06插件:
1、首先安装SmoothBoolean_1.06_Setup
2、中文版max用户(英文版max用户忽略 直接看第4条),请将 smoothboolean_serial 文件复制到 C:\Users\你的电脑名称\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2020 – 64bit\CHS\plugcfg_ln(需要开启查看隐藏的项目)
3、打开 汉化文件夹,将对应版本内的 plugins和scripts文件夹 复制到max根目录,例如 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020
4、打开 max,自定义-自定义用户界面-四元菜单,在 类别 中找到 KM-3D.COM Tools 将 Convert to SmoothBoolean 拖拽到右边您想要的位置即可。
CG资源大小:80.046 M
CG资源包含:.exe .ini .mp4 .txt .dlo .ms 等后缀
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