本套CG教程,已翻译成中文,请享用。
三维生物模型材质制作教程 Artstation – Creature Prototyping for Production with Character Creator 3 by Pablo Muñoz Gomez. 在Character Creator 3中制作怪兽生物角色模型,然后导入到ZBrush中进行细节雕刻,在Substance Painter中制作纹理贴图,然后在Character Creator 3和iClone进行模型动画的制作,Character Creator 3和iClone可以互通角色设置和动画,在ZB雕刻后依然可以继续在Character Creator 3进行绑定和动画设置。
Pablo Munoz Gomez是一位概念和角色艺术家,他创立了ZBrushGuides和3Dconceptartist。他的工作涉及3D和传统媒体的视觉开发和雕刻。Pablo是Extra Mile课程的讲师,多年来创建了许多ZBrush培训资源。他分享了他如何开发新课程,他最喜欢的Character Creator 3工具等等。
本课程着重于工作流程和工具的功能融合技巧。我发现Character Creator 3(CC3)是一款出色的角色原型制作软件,可加快设置人物角色。但是我个人更喜欢创建幻想或科幻生物,因此我想找到一种方法,使用我经常使用的其他工具(例如ZBrush和Substance Painter)将CC3纳入我的工作流程中来创建我的生物。一旦找到一种可以在CC3和ZBrush之间无缝地来回切换的方式,我就可以非常快速地生成设计角色的变体,同时测试姿势,尺寸,轮廓等而无需先完成雕刻工作从而提高效率。
Creature Prototyping in Character Creator 3 with Pablo Munoz Gomez. Pablo Munoz Gomez covers the full pipeline to produce a creature prototype and get it ready for animation. The course breaks down various features in Character Creator 3 to tweak a human base mesh and set it up in ZBrush for sculpting. Munoz Gomez also discusses the texturing process in Substance Painter as well as other workflows to get the creature ready for posing and animation using Character Creator 3 and iClone.
本套教程14个视频,课时共121分钟,祝学习愉快!
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