Applied Houdini是一个以电影生产项目级的高质量为标准的系列,由Steven Knipping创建,他目前是Lucasfilm工业光魔公司(星球大战...

在本教程中,我们介绍如何使用Octane for C4D制作逼真的河流场景(尽管任何软件(Blender,Maya等)都可以使用!)。我们先建立基本河景框架,然...

如何制作炫酷渐变流体背景特效,本套AE教程我们将在After Effects中创建4个液体渐变背景标题动画。从创建液体背景开始,我们将使用多种效果方法和多个技术...

本套Maya训练营-基于项目的课程,67个视频,课时438分钟,我翻译的时候,仿佛又一次参加了全流程的培训,由衷感叹技术的更新太快,通过创建各种简短项目,从零开...
66.6

如果制作渲染体积云雾效果,本套TurbulenceFD教程学习如何使用Cinema 4D搭配 Turbulence FD(TFD插件)制作三维体积云效果,教程知...
66.6

本套Houdini流体教程我们将在这里学习如何在FLIP中模拟和渲染快速移动的河流的所有知识!在本课程中,我们将学习如何设置河流的初始状态,水源和碰撞特效,以控...
66.6

本套教程Redshift教程要求具备Redshift 3D中级水平的知识。因此,如果您是初学者,将很难遵循和理解工作流程。对于初学者,我们建议您先阅读初学者的所...
66.6

本套教程包含Houdini新引入的新功能,该Houdini培训教程含5个项目,涉及创建各种野外自然地形的技术,属于Houdini中级培训级别,需要具备Houdi...
66.6

本套Houdini教程是高级Houdini教程,讲解Houdini中各种流体粒子的使用方法,比如地形工具、破碎系统、粒子系统、刚体系统、刚体结算器、火焰武器模拟...
66.6

本套Houdini Oceans海洋和Flip高级教程,讲解海面海浪灯光渲染教程,重点是海洋和水的影响以及Vellum解算器,包括海洋的模拟,翻转模拟,Vex,...
66.6

本套教程是Houdini制作逼真的流体水效果,在Liquids I中,我们将学习如何使用FLIP求解器进行液体模拟!真正了解FLIP的机制将是主要重点,其中包括...
66.6

本套教程取代了Volumes系列中旧的Dynamics II - Simulation教程!如果购买了正版的Dynamics / Volumes II,可以找作...
66.6

本套教程讲解Houdini粒子模拟系统在影视特效里的一些使用技巧,例如粒子系统形成原理介绍,动力学工具的配合使用,关键帧动画等,模拟粒子看起来很复杂,但也并非一...
66.6

高级视觉效果艺术家Robby Branham提供了Side FX Houdini 17 教程,讲解Houdini生成随机化的几种方法,Robby通过Point ...
66.6

本套教程培训提供一个动画电影项目,学习Houdini软件,利用Houdini建模和制作VFX特效,使用新进的工具软件技能制作动画特效,讲解Houdni的多边形建...
66.6

本套教程讲解如何在Houdini中制作流体/气体/雾体/火焰/云彩体积特效,并且渲染出影视特效视觉效果。何使用Houdini中的pyro着色器渲染各种效果以及如...
66.6

本套课程学习Blender制作写实马尔代夫岛,从0基础开始学习Blender建模、Blender材质、Blender布料特效、Blender流体动力学特效等等。...
66.6
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录